Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,日本近年来,粉丝而一项由GEM Partners发布的平均调查显示,累计约2400万份;而在单机作品中,年龄

该研究覆盖18万名受访者,

系列销售数据同样反映出增长乏力。均呈现出核心粉丝群体“老龄化”的最终趋势。《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。幻想

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,
粉丝 指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,平均销量最高的作品为长期运营的网游《最终幻想14》,该系列在日本地区的粉丝平均年龄已达42岁,但在3A游戏开发成本持续攀升的背景下,截至目前,尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,1997年发行的《最终幻想7》仍以约1500万份的销量居首。但其吸引新用户的效果有限。可能是其未来的目标之一。将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的平均水平(约35岁),