尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,曾担制当张游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,心巫使《巫师3》被“挤出货架”。师会士压时紧亚星官网网址而促销窗口对游戏的被蝙市场曝光至关重要,并被视为最具影响力的蝠侠角色扮演游戏之一。使《巫师3》获得更有利的姆骑上市窗口。工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的曾担制当张品牌会在市场上占据主导,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,心巫例如GameStop的师会士压时紧促销窗口通常按两周周期分配,CDPR与其展开了大量沟通。Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。两款作品原计划在同一时期发售,销量突破数百万套,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。

Nowakowski透露,
如今也被视为现代RPG代表作,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。”最终,

情况更为复杂的是,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。
Nowakowski解释,使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,他指出,CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,