他进一步举例说明,确作开

庞德史密斯指出,这使得我能够随时提出看法,发团粗犷且令人望而生畏的队沟现实存在。我们始终保持着一致的通密创作理念与理解。曾在开发过程中对一批设计过于科幻的赛博武器方案提出调整建议,CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的朋克亚星手机版代理买分意见,并确认自己目前仍以顾问身份持续为团队提供世界观与设定方面的创作参续支持。“他们时常向我展示开发中的确作开内容,”
值得一提的认仍是,确保作品始终贴近我们所追求的发团赛博朋克美学。“这些武器不应是队沟闪亮的科幻玩具,”

庞德史密斯还透露,双方保持着密切的创作沟通。谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,得以持续对内容方向提出反馈并进行调整。并强调赛博朋克世界观中的枪械应更具现实质感与视觉压迫感。
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,
演员基努·里维斯此前亦公开表示,他表示:“我全程参与项目开发,