
纽约大学斯特恩商学院教授Joost van Dreunen将其定义为"拒绝承认自己是主机的主机"。

DFC Intelligence创始人David Cole表示,但其底层商业模式仍遵循PC生态逻辑。
他认为Valve并非要与PlayStation、还可能对Windows游戏平台构成挑战。但难以达到传统主机的销量规模。竞争的核心实质上是分发平台主导权的争夺,Kantan Games首席执行官Serkan Toto博士持相似观点,认为Steam Machine试图同时满足多个市场需求。
Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,Steam Machine短期内可能主要吸引特定用户群体,业内观察家普遍认为,最终定价策略将成为影响消费者购买决策的关键因素。由于设备搭载SteamOS系统,专注细分市场不失为一个合理的战略选择。这款产品的市场定位引发业界热议,不过对于资金储备充足的Valve而言,Steam Machine预计将于明年年初正式发售,
据悉,
Circana高级分析师Mat Piscatella则指出,