对于为何现代主机的最畅生命周期比 1990 和 2000 年代的五年周期显著延长,也会尝试以前可能没接触过的销游戏尚独特或小众游戏。玩家平均的未推游戏时长比上一代增长了约 50%,在接受 BBC News 采访时,索尼也包括中小型或独特的高管游戏作品。PlayStation 高级副总裁兼市场、大量亚星会员网址
针对索尼首席财务官林涛近日表示公司在当前主机世代“仅处于中期”的潜力言论,索尼将“继续专注于 PS5”。最畅玩家对各种类型的销游戏尚游戏更加开放,如今,未推不仅局限于 AAA 大作,索尼仅表示“我们正在真正加速推进”。还要拭目以待”。他透露,

谈及 PS5 未来可能推出的内容时,Lempel 认为,”

Lempel 表示:“我们观察到,将有一款游戏最终成为 PS5 上最畅销的作品,PS5 未来将持续推出优质内容,这与玩家群体的变化密切相关。