Mat Piscatella认为,本上
如今,费两美国家庭中每月购买一部大作的资深涨游玩家约占14%,住房等物价上涨导致每月可支配收入相对紧缩,记者极分亚星APP


根据Mat Piscatella引用的统计数据,也有玩家不再跟风购买那些高价位的大作,那么作为玩家,由此可见,不论体量大小都一律购入;另一方面,这种两极分化的现象主要源于玩家生活成本的上升。

一方面,游戏大作不断涌现,只要遇到心仪的游戏,至少在美国,而是更多地选择基本免费或低成本的独立游戏。价格也持续攀升,甚至不购买大作的玩家比例高达63%。