针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,而非适配主机。

谈及主机版可能性,团队协作的合理性等。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,技术天花板“始终保持在极高水准”。而非单纯堆砌复杂度。
11 月 5 日,

对于《至暗之夜》的技能精简,
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,而非适配主机。

谈及主机版可能性,团队协作的合理性等。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,技术天花板“始终保持在极高水准”。而非单纯堆砌复杂度。
11 月 5 日,

对于《至暗之夜》的技能精简,