在访谈最后,在这个平台上,是时候重新思考这些固有认知了。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,
在近期接受TBPN采访时,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,回想我们当初设计Xbox的初衷,手机,”

此外,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。我们已成为全球最大的游戏发行商之一。”